В этой теме давайте рассмотрим, что же такое канон и канонный персонаж.
Итак, Вы открыли сюжет ролевой и не можете выбрать, кого Вам взять. Возникает справедливый вопрос: брать канона или неканона. Если взять канон, то его судьба известна. На первый взгляд, неинтересно. Если взять неканон, то тяжело придумать его биографию так, чтобы у администрации не возникло вопросов. И вот тут зарыт первый «камень». Давайте разберемся, что именно подразумевает наша ролевая, идущая под патронажем «канон».
Прежде всего, за окном 1997 год. Война. Министерство Магии пало. Скримджер убит. Повсюду люди Волдеморта. Гарри Поттер объявлен в розыск. Стоп. Стоп. Стоп. Это все понятно. Об этом мы все читали и смотрели. Здесь следует сказать, что мы не будем переписывать книгу. Мы не будем открывать главы, которые прописаны нашей обожаемой Роулинг, и переносить сюда. Основная идея ролевой – оживить все приключения и сделать их еще интереснее. Это значит, что мы будем строить игру так, чтобы было интересно, прежде всего, Вам. Наша ролевая приближена к канону, из чего следует, что основные события, которые происходили в период с 1996 по 1998 год, соответствуют тому, что было описано в книге Джоан Роулинг о мальчике, который выжил, поэтому мы просим Вас следовать той последовательности, описанной там. Согласитесь, что Северус Снейп не смог бы занять пост Директора, если бы Альбус Дамблдор не был бы убит, а Гарри Поттер не отправился бы за крестражами, если бы Альбус Дамблдор не рассказал бы о них. В нашем понимании, канон - это основной стержень, на котором строится вся игра. Мы разбавляем его только теми событиями, которые не были подробно освящены в книгах. Мы расширяем жизнь в Хогвартсе во время войны, дополняем происходящее в рядах Пожирателей Смерти и Ордена Феникса, поворачиваем игру так, чтобы стало ясно, что, помимо приключений Трио, вся страна, в целом, тонула в том кошмаре, который оживил Волдеморт в попытках воплощения своих желаний в жизнь и тд. Именно это и подразумевает значение слова «канон».
Теперь давайте посмотрим, что же такое канонный персонаж.
Фактически образ уже был расписан Роулинг, поэтому, взяв его, Вы облегчаете себе задачу в написании анкеты. Не нужно, по сути, придумывать биографию и характер. Вам достаточно знать содержание книг (или же фильмов), чтобы понять, кем Вы будете играть. Единственное "но", не старайтесь дополнить образ персонажа тем, что не может быть. Например, Полумна Лавгуд, будучи "странной" девушкой никогда не превратится в "гламурную" леди, которая будет разбивать сердца мужчин, а Северус Снейп не будет щеголять с внешностью первого красавца. Нет, они созданы именно такими: странными, грубыми, холодными, пугливыми и тд, поэтому следует соответствовать тому, что мы считывали с книг или видели на экранах. Очень часто встречается такое, что берут главную роль только по той причине, что ему будет обеспечена игра, но не до конца понимают персонажа. Да, взяв канон, Вы знаете, что именно Вас будет ждать в игре, как сложатся отношения с другими и за кого выйдите замуж(поженитесь). Но и здесь есть множество подводных камней. Прежде всего, Вы должны понимать, что в каноне главное не механическое перечисление событий, а именно внутренний мир персонажа. И вот тут карты Вам в руки. Покажите персонажа изнутри. Выверните наизнанку его мысли, чувства и эмоции. Это же интересно. Оживите его, а не механически перечисляйте события и поступки. Это тяжело. Очень тяжело и, признаюсь, не всегда удается, потому что кажется, что где-то не дотянул или же, наоборот, перегнул. Но потом, когда читая пост, Вы понимаете, что видите персонажа, живете его жизнью, переживаете го взлеты и падения и понимаете, что он у Вас получился живым, вот тут и наступает "эйфория". 
Но на этом "подводные камни" не заканчиваются. Особое внимание следует уделить чистоте крови. Чистокровные волшебники - это не просто "звание". Это, своего рода, обязанность. Обязанность к должному поведению, выражениям. Такой маг никогда не будет грубо выражаться, потому что статус не позволяет. Это впиталось с молоком матери и передается из поколения в поколение, а значит, не стоит пренебрегать этим, когда Вы пишите посты. Магглорожденный волшебник же никогда не сможет до конца понять чистокровного и наоборот. Это касается всего от одежды, до средств передвижения. Мы понимаем, что очень хочется носить "гордое звание" чистокровный, но стоит ли оно того? Создайте своего персонажа, наделите его реальными чертами характера, не стараясь сделать идеальным. Покажите, что он боится и о чем мечтает. Так ведь интереснее играть и уже не встанет вопрос "кого мне взять?".
На эту тему можно разговаривать еще очень и очень долго, но, пожалуй, я закончу. Давайте подведем итоги всего, что было сказано выше.
Вы играете на каноничной ролевой, которая допускает любые повороты в игре, но при одном условии, что они не повлияют на тот самый стержень, о котором говорилось выше. Вы имеете полное право оживить историю так, чтобы хотелось в нее окунуться, но в пределах разумного. Мы никогда не встанем над Вами с топором, только по причине того, что Вам захотелось чего-то, что заставило бы Вас ждать ответного поста, но если это не выходит за рамки. Мы будем счастливы видеть канонного персонажа и всегда поможем Вам подобрать именно такого, чтобы Вам было уютно в его "шкуре". Вы берете такого героя, но не поворачиваете его той стороной, о которой ни Вы, ни мы, ни Роулинг не знали. Вы стараетесь прочувствовать и примерить его на себя, именно по этой причине в шаблоне анкеты мы просим Вас описать только характер.
И последнее. Пожалуй, самое главное. Вы сюда приходите играть. Вы оживляете свои фантазии, а мы только направляем их. Мы не ставим рамок. И никогда не скажем Вам «нет». Отметая Ваши замыслы, потому что это сказка. Сказка, которая должна приносит удовольствие. Сказка, которую мы создаем все вместе.  Удачи Вам и вдохновения! Играйте, придумывайте, получайте удовольствие!